关于任天堂 Switch 的传言有多准确?
任天堂今天终于揭开了其新系统 Nintendo Switch 的神秘面纱。这是自 2015 年 3 月首次确认该游戏机(代号为 NX)存在以来,任天堂首次详细讨论该游戏机。
此后 17 个月,关于该系统的传言层出不穷,任天堂只将其描述为“全新概念”。虽然关于 Switch 还有很多关键细节我们仍不了解,但我们已掌握足够多的信息来评估过去的报道——其中许多报道被证明是正确的。
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我们收集了以下过去一年半以来的一些主要传言,以根据目前所知的情况来看一下哪些传言已经实现,哪些传言尚未实现。
一年前,《华尔街日报》报道称,任天堂已经开始为 NX 寄送开发套件,并透露它是一种游戏机/手持设备的混合体。它称该系统由一个游戏机和“至少一个移动设备组成,该移动设备既可以与游戏机一起使用,也可以单独携带上路使用。”
事实上,正如我们今天所了解到的,任天堂 Switch 就是这样的产品:一个可以对接连接电视或随身携带的系统。然而,从今天的公告中我们可以了解到,主机和单独的“移动单元”之间没有区别——系统本身及其集成屏幕就是你随身携带的东西。然而,我们还不知道底座是否为系统提供了任何额外的马力,或者也许是一种扩展其内部存储空间的方法。
准确度:基本正确
《华尔街日报》的同一篇报道还称,NX 将配备“业界领先的芯片”,可能是为了提供更好的图形处理功能。
由于今天只是首次发布消息,而且任天堂不太愿意谈论内部硬件,因此我们没有听到有关 Switch 规格的任何消息。唯一提供的技术细节来自 Nvidia,该公司透露 Switch 配备了定制的 Tegra 处理器。该公司表示:“这款高效可扩展处理器包含一个基于与全球性能最高的 GeForce 游戏显卡相同架构的 Nvidia GPU。”不过,使用相同的架构并不等同于配备这些高端 GPU。
这种高层谈话几乎无法让人们深入了解 Switch 的内部结构——请记住,当用作手持设备时,它需要能够依靠电池运行一段合理的时间。
我们也无法将其与现有版本的 Xbox One 和 PS4 以及即将推出的 PS4 Pro 和 Xbox One Scorpio 进行比较。但是,考虑到手持选项以及任天堂不提供最高端硬件的历史,这可能不会成功。
准确性:有待确定,但可能性不大
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《华尔街日报》报道的最后一个细节涉及 NX 的发布日期。该报道援引了麦格理资本证券分析师戴维·吉布森的话,他表示,由于“3DS 和 Wii U 销量不佳”,NX 将于 2016 年上市。此前,台湾媒体《电子时报》也报道称,NX 将于 2016 年 5 月或 6 月开始量产,7 月上市。
虽然这可能曾经是计划,但任天堂在 2016 年 4 月宣布这不会发生:NX 实际上将于 2017 年 3 月推出。今天的公告再次重申了这一发布窗口,尽管任天堂未能进一步缩小它的范围。
准确度:错误
Eurogamer 7 月份报道称,众多消息来源表明 NX 确实是游戏机/手持设备的混合体,并且具有可拆卸的控制器模块。当系统从底座上取下时,这些模块可以连接到屏幕的两侧。
没错,因为 Joy-Cons(官方名称)可以在 Switch 用作便携式设备时连接到其侧面。或者,Joy-Cons 可以连接到 Grip 配件,从而有效地将其变成类似于标准控制器的东西。它们也可以无线使用。
准确度:正确
Eurogamer 的报道中还提到,NX 将使用卡带代替某种基于光盘的介质。华尔街日报的后续报道也重申了这一点。Eurogamer 还表示,它听说任天堂推荐使用 32 GB 卡带。
这是任天堂今天间接证实的另一个主题。发布会预告片展示了一个小型卡带(根据 Switch 上的标签,称为游戏卡)插入系统顶部。考虑到手持组件,卡带的选择并不令人意外,因为从电池寿命的角度来看,非移动部件是明智的选择。目前还没有任何关于这些卡容量的消息,但正如当时所指出的,32 GB 对于许多现代游戏来说都偏小。展示了一款 NBA 2K 游戏;2K17 在 PS4 和 Xbox One 上的安装将近 50 GB。
准确度:正确
2015 年中,日本报纸《日经新闻》曾报道过有关 NX 的最早传言之一,称任天堂将在其 NX 上采用谷歌的 Android 操作系统。Eurogamer 2016 年 7 月的报道对此提出了质疑。
就像规格一样,任天堂今天没有深入介绍 Switch 所用的操作系统。也没有提到谷歌,而且鉴于没有关于 Android 支持的后续报道,原始报道似乎令人怀疑。
准确性:有待确定,但可能性不大
去年,任天堂发现了多项涉及各种控制器概念的专利。其中一项专利展示了自由形状触摸控制器,而另一项专利讨论了新的扬声器和振动理念。第三项专利表明外部控制器可以拆卸。还有一项专利涵盖了可拆卸方向键的概念和类似的东西。
正如我们在这些专利出现时所指出的那样,它们并不一定与 NX 有关;公司经常会申请从未实施过的概念的专利。我们知道自由形式的控制器在这里没有发挥作用,因为 Switch 使用的是传统的模拟摇杆和按钮。事实上,我们还不知道 Switch 的屏幕是否允许触摸控制——视频中没有看到它们,新闻稿中也没有提到它们。
可连接控制器模块专利似乎与 Switch 的实际情况有些相似,但我们不知道该专利的任何方面是否在这里得到利用。同样,我们目前还不知道 Switch 是否会在扬声器或振动方面做出任何新尝试(假设这些功能存在),但这类事情还有时间公布。
准确性:有点正确,但有待确定
MCV 在 8 月报道称,任天堂希望帮助 NX 取得良好开端,为此,该公司将确保 NX 能够迅速推出一些主流第一方游戏。更具体地说,该公司表示,马里奥、塞尔达和口袋妖怪游戏都将在 NX 上市后的六个月内发布。
任天堂在发布会上透露了多款即将登陆 Switch 的游戏。《塞尔达传说:荒野之息》是少数几款官方确认将登陆该平台的游戏之一,该游戏被推迟与系统一同发布。
任天堂并未透露 Switch 是否会推出新的《马里奥》或《精灵宝可梦》游戏,但在今天的 Switch 发布视频中,简短展示了一款可能是新的 3D 马里奥平台游戏的游戏玩法(见上图)。任天堂表示,展示的游戏是“代表性游戏玩法的简短片段,以展示任天堂 Switch 家庭游戏系统的自由本质。”这并不一定意味着它不是新的马里奥。
即使有,也不知道什么时候发布。但任天堂展示了一些东西,确实为这款游戏在 2017 年 9 月发布留下了空间。
准确度:待定